Como conectar uma câmera de CFTV a um computador

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Um dos problemas na conexão de uma câmera de circuito fechado de televisão (CCTV) a um computador é que geralmente o computador não está nem perto da câmera. Se você quiser monitorar a atividade na sua porta, monte a câmera no corredor, certo? Isso não está nem perto do computador, que pode estar na sala. A solução é usar uma rede de fiação doméstica chamada rede powerline.

Passo 1

Posicione sua câmera. Selecione um local que não esteja apontando diretamente para uma fonte de luz. Verifique se a câmera está sombreada e se a área de assunto está bem iluminada. Verifique se o assunto - por exemplo, uma porta - está dentro da moldura da câmera. O manual do usuário informará a faixa que a câmera poderá capturar a imagem completa de uma pessoa de 1,5 metro. Muitas vezes, são apenas 2,5 metros à noite usando uma câmera diurna / noturna.

Passo 2

Determine o método de montagem da câmera. As câmeras podem ser montadas usando suportes para janelas, o que é conveniente e fácil de fazer.

Etapa 3

Conecte o receptor fornecido na parede adjacente ao computador. O receptor e os cabos vêm com o kit e são a interface entre o computador e a rede elétrica. Conecte o receptor a uma tomada USB sobressalente no computador.

Passo 4

Instale o software no seu computador. Haverá um disco que acompanha o kit. Verifica a caixa. Coloque o CD na unidade e siga as instruções para executar o assistente de instalação. Os avisos perguntarão se você deseja configurar uma conta de visualização remota, que permite ver imagens da sua câmera pela Internet. Ele testará o sistema e solicitará a conexão e o nome da câmera. Nesse ponto, volte para a câmera.

Etapa 5

Conecte a câmera na fonte de alimentação da câmera e a fonte de alimentação na tomada mais próxima. Você usará a fiação da casa para transmitir o sinal ao seu computador.

Etapa 6

Volte ao computador e continue o assistente. Identifique a câmera no software e nomeie-a.

Etapa 7

Focalize a câmera. Você precisará de ajuda para fazer isso. Uma pessoa precisa estar na câmera e a outra precisa visualizar a imagem na tela inicial do software.

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