Técnicas de textura de parede de estuque

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Você pode aplicar textura a várias superfícies diferentes: bloco, tijolo, drywall e madeira são os mais comuns. Existe um número infinito de maneiras para obter uma superfície texturizada. Bloco, tijolo e madeira requerem duas camadas de arranhão antes da terceira camada lisa. Uma superfície de madeira requer tornos e malha de arame durante a preparação. O drywall é o mais rápido na textura, pois requer três camadas e suavização apenas nas costuras, não na parede inteira.

Você pode pintar paredes de estuque.

Acabamento Suave

Alise a camada final várias vezes com uma bóia de aço úmida. Mantenha a bóia molhada e limpa enquanto alisa. Uma camada final suave que aguarda textura não precisa ser perfeita. É quase impossível estragar uma textura, então aproveite para trabalhar com ela.

Textura de redemoinho

Enquanto a camada final da argamassa ainda estiver muito úmida, arraste uma bóia de madeira ou aço pela argamassa em movimentos de arco. Faça cada arco apenas uma vez e deixe a área secar. Se uma parte da área tiver endurecido antes da texturização, lave-a com água, embora seja melhor trabalhar em uma área de 90 cm por vez. Os flutuadores de madeira são melhores para textura, enquanto os flutuadores de aço são melhores para suavização.

Textura pontilhada

O pontilhado é um dos métodos que consomem mais tempo.

Quando a camada final secar por cerca de duas horas, nebulize a área com água para que ela fique uniformemente úmida. Use uma vassoura de cerdas duras ou escova para bater nos pontilhados. Segurar a vassoura ou o pincel em diferentes ângulos cria um efeito ligeiramente diferente. Bater argamassa fora das cerdas regularmente.

Textura ondulada ou arranhada

Este é um exemplo de uma textura ondulada aleatória.

Alise a camada final e deixe secar um pouco. Arraste uma vassoura ou escove a argamassa em padrões aleatórios para criar o efeito desejado. Limpe as cerdas depois de retirar a escova da argamassa. Cerdas macias criam um padrão suave.

Impressão Final

Acabamento de impressão é onde a criatividade pode realmente ser útil. Alise a camada final, trabalhando em uma área não maior que 3x3 pés. Você pode fazer impressões com qualquer objeto. Folhas, pegadas, estrelas, mãos e pés são alguns dos objetos mais usados. Enquanto a argamassa ainda estiver molhada, pressione o objeto na argamassa até a profundidade desejada e remova. Depois de deixar a parede impressa secar por cerca de duas horas, passe uma escova de cerdas macias nas impressões para limpar as bordas.

Casca de laranja

Este exemplo é casca de laranja.

Quando a camada suavizada final estiver seca (pelo menos 48 horas), use uma pistola para criar um acabamento de casca de laranja. As instruções para este método estão incluídas com uma pistola de tremonha adquirida.

Padrão de splatter

Um efeito splatter se assemelha à textura do bloco.

Quando a camada lisa final estiver seca (pelo menos 48 horas), obtenha um efeito de respingos com uma pistola de tremonha. A argamassa é espalhada sobre a superfície suavizada e deixada como está, ou você pode derrubá-la com uma espátula para criar um efeito original.

Textura de pipoca

Esta é uma textura de pipoca de baixo nível.

Obtenha uma textura de pipoca usando uma tremonha ou uma lata de spray. Vários efeitos de textura vêm em latas de spray. Para áreas pequenas, você pode achar que um spray pode ser mais viável.

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